|
China gaat strijd aan met gameverslaving |
|
|
|
|
Online gamen is immens populair in China. Té populair volgens de Chinese regering. Om gameverslaving tegen te gaan heeft de overheid een tijdlimiet op gamen aangekondigd. Na drie uur achtereen spelen zullen gamekarakters aan vaardigheden inboeten. Alle grote online gamefabrikanten zeggen de maatregel over te nemen in hun games, aldus de BBC. De Chinese overheid is bang dat gamers zichzelf verliezen in virtuele werelden. Het is al voorgekomen dat een Chinees een mede-gamer vermoordde omdat de laatste zijn virtuele zwaard zou hebben verkocht. Om deze uitwassen te voorkomen heeft China een anti-verslavingsplan bedacht voor spelers van multiplayer online games.
Normaal gesproken geldt; hoe langer je speelt, des te meer vaardigheden je gamekarakter kan verzamelen. De Chinese regering is nu van plan om vanaf oktober online game-fabrikanten te verplichten een beperking in te bouwen zodat na drie uur continu gamen een afname is te merken in de ontwikkeling van het spelkarakter. Na vijf uur worden de mogelijkheden helemaal streng ingeperkt. Alleen door het inlassen van een vijf uur durende pauze kan een Chinees weer doorspelen.
De maatregelen gaan gelden voor vechtspellen en role playing games als World of Warcraft. De online gamefabrikanten zijn genoodzaakt de beperking over te nemen, omdat ze pas online games mogen aanbieden wanneer ze zijn goedgekeurd door de overheid.
Online gaming is big business in China. Meer dan twintig miljoen Chinezen spelen er regelmatig in internetcafés. Er gaat zo’n 500 miljoen dollar in om. Source
|